1. 개요 오늘은 언리얼 엔진의 엑터 생명주기 액터 스폰으로 시작하겠습니다. 2. 액터 스폰 액터를 스폰(인스턴싱)할 때 따르게 되는 경로입니다. SpawnActor (액터 스폰)이 호출됩니다. PostSpawnInitialize (스폰 초기화 이후)가 호출됩니다. PostActorCreated 액터 생성 이후 - 스폰된 액터의 생성 이후에 호출됩니다. 생성자같은 것이 여기에 와야 합니다. PostActorCreated (액터 생성 이후)는 PostLoad (로드 이후)와 상호 배제적입니다. ExecuteConstruction (생성 실행): OnConstruction 생성시 - 액터의 생성 지점으로, 블루프린트 액터가 컴포넌트를 만들고 블루프린트 변수를 초기화시키는 곳입니다. PostActorConst..